História da Cobra
Você conhece Cobra. Todo mundo conhece Snake. Era das Jogue nos antigos telefones Nokia. Simples, infinito e viciante. Originalmente inspirado em jogos de arcade como Bloqueio (1976), Snake acabou nos aparelhos Nokia em 1997 e se tornou um sucesso cult.
Com uma jogabilidade simples e a busca constante pela pontuação mais alta, Snake foi o quebra-quebra perfeito e nos mostrou que às vezes menos é mais. Naquela época, o Snake estava instalado em mais de 400 milhões de celulares e assim se tornou um símbolo da revolução dos celulares. Agora o clássico está passando por um renascimento moderno como um widget com Nothing.
Pela comunidade, para a comunidade
O que torna este widget especial é a sua história de origem. Dois membros da comunidade, Rahul Janardhanan (@raonehere) e Thomas Legendre (@WaterFlashRZ), desenvolveram o widget junto com a equipe de software Nothing. Enquanto Rahul trouxe ideias criativas para widgets, Thomas contribuiu com sua experiência em projetos como Orelha (Web) e a Jogo Simone Glifo no. Isso resultou no widget Snake, que traz um charme nostálgico à tela inicial.
Cobra com uma nova roupagem
O widget depende de controles simples e recursos inteligentes:
- Deslize para jogar: A cobra pode ser manobrada por meio de gestos.
- Desafios Dinâmicos: Quanto mais longe você chega, mais rápido a cobra fica. Sensação clássica de cobra com um toque diferente.
- Recursos integrados: Pause o jogo com um toque duplo, verifique sua pontuação mais alta ou jogue enquanto espera o ônibus, por exemplo.
Exclusivamente para fãs do Nothing
O Snake Game Widget está disponível exclusivamente para smartphones Nothing e agora pode ser acessado através do Página da comunidade Nada ser baixado. Requisito: A versão mais recente do Nothing OS e do Nothing Launcher deve estar em execução no seu dispositivo.
Fonte: Nada