Nothing Phone (3) em análise – ousado, diferente, quente

atualizado por Timo Altmeyer em 27 de fevereiro de 2026

Quase nenhum smartphone gerou tanto debate acalorado antes de seu lançamento quanto o Nothing Phone (3). Alguns celebram o novo design como uma declaração ousada, enquanto outros ficam intrigados com as câmeras dispostas de forma caótica e a pequena tela de matriz de LED que substitui as icônicas luzes de glifo.

É talvez o celular Android mais ousado do ano, excepcionalmente divertido, ousado e, acima de tudo, diferente. Então, será que o Phone (3) é o avanço criativo que o mercado de smartphones precisava? Ou apenas estranho? Aqui está a análise.

8.9

Nossa classificação
Nada Telefone (3) Crítica Herói

Telefone Nada (3): Design

É raro que o design de um smartphone realmente me surpreenda, mas o Nothing Phone (3) certamente surpreendeu. Em vez de se basear em simetria suave e estética brilhante, o Phone (3) se apresenta como angular, lúdico e com uma composição incomum.

Nada Telefone (3) Frente
Design claro e simétrico na frente

O layout das câmeras na parte traseira é particularmente impressionante. As lentes não estão dispostas em fileira ou módulo como em muitos outros modelos, mas sim distribuídas de forma aparentemente aleatória. No entanto, por trás dessa aparente desordem, esconde-se um conceito claro. O design assimétrico se destaca deliberadamente, atrai a atenção e rompe com a exigência de perfeição visual que permeia muitos carros-chefes atuais.

O vidro na parte traseira ainda oferece um vislumbre do interior, mas o novo sistema de LED rouba a cena das faixas de luz Glyph de seus antecessores. Em vez de longas faixas de luz, há um display de LED monocromático (Glyph Matrix) no canto superior direito, abrindo novas possibilidades. Falaremos mais sobre isso em breve.

Nada Telefone (3) capa traseira
Costas selvagens e divertidas com matriz de glifos e layout de câmera não convencional

Tudo também se encaixa perfeitamente no toque. A estrutura de alumínio reciclado é mais angular do que a do seu antecessor, o corpo se ajusta perfeitamente à mão e a parte traseira de vidro proporciona uma aderência agradável. O vidro da tela ligeiramente recuado adiciona um toque final marcante. Para o uso diário, há também proteção IP68 contra água e poeira, tornando o telefone (3) surpreendentemente robusto, apesar de sua extravagância.

Nada Telefone (3) Moldura
A estrutura de alumínio parece de alta qualidade

Design é sempre uma questão de gosto, sem dúvida. Alguns balançarão a cabeça ao ver o Phone (3). Outros o veem como uma declaração ousada. Tudo isso evoca uma sensação sentida pela última vez nas experiências incomuns com celulares do início dos anos 2000. Dispositivos como o Nokia 7280, que podia ser girado como um batom, ou o peculiar Siemens Xelibri vêm à mente.

Embora o Phone (3) esteja tecnicamente muito distante disso, ele evoca reações semelhantes e dá uma piscadela para aqueles que se contentam com o design genérico de smartphones. O Nothing Phone (3) promete ser experimental, e esse é precisamente o DNA da marca.

Nada Telefone (3) Âmbito de entrega
Incluído na entrega: Telefone (3), cabo USB-C, capa, PIN do SIM e etiqueta energética da UE

Nada Telefone (3): Matriz de Glifos

Tecnicamente, porém, a matriz representa um avanço empolgante. Em vez das tradicionais barras de luz distribuídas pela carcaça, o novo sistema consiste em 489 LEDs individualmente endereçáveis ​​que, juntos, formam uma espécie de minidisplay. Este pode ser ajustado para quatro níveis fixos de brilho ou operado em modo automático.

A matriz de glifos é controlada pelo botão sensível ao toque, que fica invisível na parte traseira. Ele está localizado exatamente onde o dedo indicador costuma ficar ao segurar o dispositivo com a mão direita. Isso torna o botão facilmente acessível para usuários destros. Usuários canhotos, por outro lado, precisam mudar a pegada ou pensar de forma diferente, pois o botão está posicionado de forma muito mais desconfortável para eles.

O botão Glyph alterna entre os chamados Glyph Toys. No momento dos testes, nove desses "brinquedos" estavam disponíveis. Entre eles, um relógio digital, um espelho, um indicador de bateria e jogos como pedra, papel e tesoura, girar a garrafa e Bola Mágica 8. Mais novidades virão, já que a Nothing está fornecendo à comunidade um SDK (de vidrio) está disponível. Os desenvolvedores podem usá-lo para programar e enviar suas próprias experiências com Glyph.

Por mais charmoso que seja o conceito da nova Glyph Matrix, ela traz consigo um problema que também afetava as Glyph Strips de suas antecessoras. A maioria das pessoas coloca o smartphone automaticamente com a tela voltada para baixo sobre a mesa, o que faz com que a Glyph Matrix desapareça de vista.

Quem quiser explorar todo o seu potencial terá que adaptar seus hábitos de uso. Deite o aparelho com a tela voltada para baixo com mais frequência e talvez até use uma capa. Uma capa de silicone transparente está incluída na embalagem.

Alguns pontos também poderiam ser melhorados. Por exemplo, um modo sempre ligado seria desejável. Um indicador de tempo ou de carga permanentemente visível não só seria prático, mas, dado o baixo consumo de energia do LED, também teria um impacto mínimo na bateria.

O botão Glyph em si também pareceu um pouco estranho durante os testes. Embora seja fácil de sentir, exige bastante força ao ser pressionado. Se a sensibilidade pudesse ser ajustada individualmente, a usabilidade melhoraria um pouco.

Nada de telefone (3): exibição

Na parte frontal, nada permanece no chão. O telefone (3) possui uma tela AMOLED plana de 6,67 polegadas com resolução de 2800 × 1260 pixels e densidade de pixels de 460 ppi.

Com apenas 1,87 mm de largura em toda a tela, as bordas são agradavelmente estreitas. A taxa de atualização chega a 120 Hz, combinada com uma alta taxa de amostragem de toque de 1000 Hz. Isso faz com que o conteúdo pareça fluido, e o painel responde rapidamente aos comandos.

Nada Telefone (3) exibição close-up
Molduras estreitas, alto brilho de tela e apresentação nítida

Em vez de depender de um painel LTPO com baixo consumo de energia, capaz de ajustar dinamicamente a taxa de atualização para até 1 Hz, a Nothing utiliza um AMOLED tradicional com taxas de atualização fixas. Especialmente com recursos sempre ativos ou conteúdo estático, um display LTPO teria sido mais eficiente e provavelmente aumentaria a duração da bateria. Principalmente porque é exatamente isso que se espera nessa faixa de preço.

Em termos de brilho, a Nothing se destaca, atingindo 800 nits em uso normal, até 1600 nits sob luz solar e até 4500 nits com conteúdo HDR. São valores decentes mesmo no segmento topo de linha. Uma pequena crítica aqui é o controle automático de brilho, que às vezes reage um pouco lentamente. Demora um pouco para se estabilizar, especialmente ao alternar para ambientes escuros.

Nada Telefone (3) Vídeo HDR
O contraste é particularmente impressionante em conteúdo HDR

Graças ao HDR10+ e à profundidade de cor de 10 bits, o painel suporta mais de um bilhão de cores e oferece contraste intenso com uma proporção de 1.000.000:1. Ao contrário da parte traseira, que utiliza Gorilla Glass Victus, a parte frontal é protegida pelo Gorilla Glass 7i.

Nada de telefone (3): Desempenho

Assim como o design, a escolha do processador também causa estranheza em muitos. Enquanto outros fabricantes usam o Snapdragon 8 Elite em seus carros-chefe atuais, a Nothing opta deliberadamente pelo Snapdragon 8s Gen 4, mais acessível. Uma decisão que parece um compromisso no papel e imediatamente levanta a questão de se este é mesmo um smartphone de ponta.

Na verdade, o Snapdragon 8s Gen 4 não é baseado nos núcleos Oryon da Qualcomm, mas sim nos núcleos de referência ARM clássicos. O desempenho, no entanto, sofre pouco com isso. De acordo com a Qualcomm, o desempenho da CPU é cerca de 31% superior ao do seu antecessor, e a GPU é impressionantes 49% superior.

Isso tem um impacto positivo notável no uso diário. O telefone (3) responde às entradas com a velocidade da luz, os aplicativos abrem sem atrasos, a multitarefa funciona perfeitamente e nem mesmo a edição de imagens ou vídeos em 4K exige esforço do aparelho.

Jogos mobile não são problema para o iPhone (3), e a taxa de quadros permanece estável mesmo em jogos com gráficos intensos. No entanto, em cenários muito exigentes ou após longas sessões de jogo, a parte traseira esquenta bastante, com temperaturas acima de 50 graus Celsius (XNUMX graus Fahrenheit). Isso rapidamente se torna desconfortável de segurar. No entanto, não observamos nenhuma queda de desempenho ou travamentos relacionados ao calor em nossos testes.

Nada Telefone (3) imagem térmica da parte traseira
A imagem térmica mostra onde fica realmente quente

A combinação do Snapdragon 8s Gen 4, até 16 GB de RAM LPDDR5X e armazenamento rápido UFS 4.0 proporciona um desempenho diário que não precisa ficar escondido dos dispositivos com o chip elite e, em alguns pontos, parece até mais ágil do que muitos outros carros-chefe.

conectividade

Com Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, suporte tri-band e um conjunto completo de 5G, incluindo eSIM, o telefone (3) está tecnicamente na vanguarda. O posicionamento é rápido e preciso. As tecnologias suportadas incluem GPS (L1+L5), Galileo, Glonass, BDS e NavIC.

É uma pena que o Nothing não tenha uma porta USB-C 3.1 rápida, optando por uma USB-C 2.0. Isso significa que a transferência de grandes quantidades de dados via cabo demora um pouco mais. Isso pode ser aceitável para muitos, mas ainda não é o ideal nessa faixa de preço.

Nada Telefone (3) Bandeja do SIM com pino do SIM
Dois cartões Nano-SIM cabem na bandeja do SIM

Leitor de áudio e impressão digital

Em termos de áudio, o Phone (3) oferece uma configuração estéreo sólida, com agudos nítidos e uma base de graves suficiente. Dois microfones gravam a fala com boa qualidade. Não possui entrada para fones de ouvido, que agora é padrão.

O sensor de impressão digital na tela é preciso, mas, como muitos sensores ópticos, é sensível à umidade ou a ângulos oblíquos. Para a melhor experiência em um aparelho topo de linha, um sensor ultrassônico seria o esperado.

Nada Telefone (3): Software

Com o Phone (3), a Nothing dá o próximo passo com sua interface proprietária Nothing OS. Ele vem pré-instalado com o Nothing OS 3.5, baseado no Android 15, e apresenta uma estética minimalista, sem bloatware e linhas limpas.

Nada Telefone (3) com Espaço Essencial aberto
O espaço essencial para notas rápidas, gravações e capturas de tela

A linguagem de design continua reduzida, mas ganha pontos com muitas pequenas animações, um sistema de widgets independente e o típico visual de matriz de pontos que percorre todo o sistema e diferencia a interface do usuário da monotonia do Android.

Espaço Essencial, Pesquisa, Gravador

A Nothing também está recorrendo cada vez mais à IA e expandiu ainda mais o Espaço Essencial, introduzido pela primeira vez com a série 3a. No Espaço Essencial, conteúdos como capturas de tela, memorandos de voz ou gravações de câmera podem ser armazenados, organizados e resumidos diretamente com o suporte da IA.

A novidade do sistema é a Busca Essencial, uma busca inteligente que abrange todo o sistema. Ela não só pesquisa aplicativos e contatos, mas também fornece resultados de arquivos, notas, calendários e da web.

Outra novidade é o Gravador Essencial, que transcreve conversas e memorandos de voz automaticamente. Pressionar o botão Essencial na lateral durante a gravação permite marcar momentos importantes. Eles serão destacados na transcrição subsequente, facilitando muito a estruturação e a edição de reuniões ou entrevistas.

Política de atualização

A Nothing promete cinco anos de atualizações do Android e sete anos de patches de segurança. Isso é mais do que muitos concorrentes, mas ainda está aquém dos sete anos prometidos atualmente pelo Google e pela Samsung. O Android 16 com Nothing OS 4 está previsto para o terceiro trimestre de 2025. 

Nada de telefone (3): câmera

Nada Telefone (3) câmera tripla
A câmera tripla na parte traseira

Câmeras em resumo

Com quatro sensores de 50 MP, o Nothing Phone (3) estabelece com confiança um novo padrão para câmeras. Aqui está uma visão geral:

  •  Câmera principal de 50 MP com abertura de f/1.68, sensor de 1/1.3", PDAF e OIS
  •  Câmera telefoto periscópica de 50 MP com abertura de f/2.68, sensor de 1/2.75", zoom óptico de 3x, zoom no sensor de 6x, zoom digital de 60x, PDAF e OIS
  •  Câmera ultra grande angular de 50 MP com abertura de f/2.2, sensor de 1/2.76" e campo de visão de 114°
  •  Câmera frontal de 50 MP com abertura de f/2.2, sensor de 1/2.76" e campo de visão de 81.2°

câmera principal

A câmera principal na parte traseira utiliza um sensor grande de 1/1.3 polegada com estabilização óptica de imagem e captura visivelmente mais luz do que seu antecessor. Os resultados são particularmente impressionantes à luz do dia, com excelente nitidez, alcance dinâmico e equilíbrio de cores. Mesmo em condições de iluminação difíceis, os detalhes são bem preservados.

Os objetos podem ser capturados com perfeição com os níveis de zoom sem perdas de 1.5x e 2x. Embora a qualidade não corresponda à de câmeras de ponta como o Pixel 9 ou o Galaxy S25 Ultra, o desempenho de imagem da câmera principal é absolutamente impressionante para um celular de € 799.

Lente teleobjetiva periscópica

As coisas ficam mais interessantes com a nova teleobjetiva periscópica. Aqui, também, a Nothing conta com um sensor de 50 MP, com zoom óptico de 3x e ampliação sem perdas de até 6x. Quem quiser se aproximar ainda mais pode usar o zoom AI de 60x, embora este modo, como esperado, interpole bastante e reduza significativamente a qualidade.

Na prática, a lente teleobjetiva é adequada para retratos nítidos com bokeh agradável e para objetos distantes com um nível surpreendentemente alto de nitidez residual. No entanto, ocasionalmente há desvios visíveis na cor e no contraste em comparação com a câmera principal, o que pode ser uma distração em fotos com zoom misto. Espero que o Nothing faça alguns ajustes de software aqui.

Câmera ultra grande angular

A câmera ultra grande angular também oferece 50 MP com um campo de visão de 114 graus. Com boa iluminação, ela tira fotos sólidas, mas a qualidade é visivelmente inferior à da câmera principal. Os detalhes parecem mais suaves, as bordas perdem nitidez e o alcance dinâmico é mais limitado.

Há também algumas diferenças significativas de cor em comparação com a câmera principal, fazendo com que a imagem geral pareça inconsistente. Assim como na teleobjetiva periscópica, alguns ajustes finos de software seriam desejáveis ​​aqui.

câmera frontal

A câmera frontal também possui 50 MP. As selfies são nítidas, os tons de pele são reproduzidos de forma agradavelmente neutra e a exposição permanece equilibrada mesmo em contraluz. Isso é uma vantagem para criadores de conteúdo, já que a câmera frontal também suporta vídeos em 4K a 60 fps.

Aqueles que preferem usar a câmera principal para selfies poderiam, teoricamente, usar o Glyph Matrix. O brinquedo espelhado exibe a imagem da câmera principal no display de LED, servindo como um auxílio de foco na parte traseira. No entanto, você não pode tirar fotos com ele (ainda), pois o brinquedo Glyph se desativa automaticamente assim que o aplicativo da câmera é iniciado. No futuro, porém, isso seria um recurso útil com real valor agregado para os fãs de selfies.

Nada Telefone (3) LED vermelho de volta
O LED vermelho indica gravação de vídeo em andamento

Vídeo e TrueLens Engine 4

Toda a configuração da câmera suporta 4K a 60 quadros por segundo, incluindo HDR10+ e vídeo Ultra XDR. Este último utiliza Dupla Exposição para produzir imagens de alto contraste com iluminação natural. Os vídeos parecem mais ricos e dinâmicos sem parecerem excessivamente artificiais.

Completando o pacote, temos o novo TrueLens Engine 4, que, segundo a Nothing, permite um processamento de imagens significativamente mais rápido. Nossos testes mostram que a câmera inicializa rapidamente, foca de forma confiável e processa imagens notavelmente mais rápido do que sua antecessora. Somente com disparos em sequência ou cenas HDR complexas é possível notar pequenos atrasos.

Nothing Phone (3): Duração da bateria e carregamento

A Nothing instalou uma bateria de silício-carbono de 3 mAh no telefone (5.150), que oferece uma duração de bateria significativamente maior que a do seu antecessor. Com uso intensivo (câmera, navegação, streaming de vídeo e jogos), o dispositivo durará o dia todo. Se você for com calma, pode até ficar dois dias sem tomada.

Nothing Phone (3) com cabo USB-C conectado
Infelizmente, apenas USB-C 2.0 em vez do novo padrão 3.x

O carregamento via cabo é possível a até 65 W. Isso é suficiente para quase 50% da bateria em menos de 20 minutos e uma carga completa em menos de uma hora. O carregamento sem fio (Qi 1.2) é possível a 15 W, e dispositivos menores, como fones de ouvido, podem ser carregados via carregamento reverso a até 5 W.

Nada Telefone (3)

8.9

POSITIVO

Carcaça robusta com proteção IP68

Tela muito brilhante e nítida

Desempenho suave na vida cotidiana

Quatro câmeras potentes de 50 MP

Matriz de glifos com potencial

Sistema operacional sem bloatware

Cinco anos de atualizações do Android

Duração decente da bateria

NEGATIVO

Desvios de cor entre câmeras

Forte desenvolvimento de calor sob carga

Sem exibição LTPO

Sem USB-C 3.1

Sem carregamento sem fio Qi2

CONCLUSÃO

O Nothing Phone (3) é um daqueles smartphones que você compra não apenas pelas especificações, mas porque é diferente. Ele tem uma aparência diferente, uma sensação diferente e, deliberadamente, não quer agradar a todos. Certamente não é um dispositivo universal.

Sim, faltam alguns recursos de ponta. Sem LTPO, sem Snapdragon 8 Elite. Mas, sinceramente? Você mal nota. A tela é ótima, a bateria dura bastante e o chip fornece energia mais do que suficiente para tudo o que importa no dia a dia. Se você não soubesse, mal notaria a diferença em comparação com o topo de linha.

Com a Glyph Matrix, a Nothing mais uma vez se aventura fora de sua zona de conforto. Nem todos os recursos são um sucesso ainda, mas o conceito é inovador, consistente e cheio de potencial. Assim como o ecossistema de software, que agora parece surpreendentemente maduro com o Nothing OS 3.5.

O único problema real é o acúmulo de calor. Se você estiver jogando ou filmando por longos períodos, as temperaturas atingirão visivelmente o limite doloroso. Este é definitivamente um dos problemas que Nothing deve resolver no futuro.

O resultado final é um smartphone com atitude, personalidade e design claro. Não é perfeito e tem um preço ambicioso, mas é diferente e, justamente por isso, empolgante. Se você procura algo não convencional e está disposto a aceitar algumas concessões técnicas, o Phone (3) é um smartphone que se destaca, se destaca e é divertido de usar.

COMPARAÇÃO DE PREÇOS

amazon.de
ícone de preço 619,14€
nada.tecnologia
649,00€
  • Sinceramente, acho que € 799 é caro demais. O design é bonito e eu gosto do software, mas com esse chip e sem LTPO... eu pegaria sem pensar duas vezes por € 649.

    • Não acho que seja caro demais. O Phone 2 também tinha um preço alto na época, mas depois caiu rapidamente. Aposto que você vai conseguir comprá-lo por € 649 em um mês.

      Também me interessaria saber como funcionam os Glyph Toys. Existe uma loja? Haverá brinquedos pagos, por exemplo? E quem decide quais brinquedos da comunidade serão incluídos?

      • Exatamente. Se você comprar pelo preço sugerido, a culpa é sua. Espere um mês e o preço terá caído. Comprar no lançamento é só para fãs hardcore, de qualquer forma. Eu, por exemplo, vou comprar o Phone 3. Comecei sem nada na segunda geração e me acostumei tanto com o sistema operacional desde então que vou continuar com ele. Ninguém precisa de hardware de ponta, de qualquer forma. O software desempenha um papel muito maior hoje em dia e, na minha opinião, nada é realmente bom nisso.

Deixe seu comentário aqui